网游之三国时代

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而这个游戏日在另外两个方向上我分别发动了对美国区和吕宋区的攻击美国区事实上也接近尾声了但战争目前还需要一个游戏日的时间吕宋区则完全刚刚开始不久这个游戏日大军才进入长江不过在澳洲长江中练兵的兵力因为澳洲防线的收缩现在已经沒有继续练兵的价值了所以都已经可以派往其他地方了这批兵力我已经一分为三除了继续留在澳洲的部分之外其余的部分都已经在上个游戏日撤出了澳洲区这个游戏日分别进军美国区和吕宋区相比之下这些兵力晚了一到两个游戏日但能够赶上将來继续占领这两个国战区
如此一來我在超现实国战剧情的战争也就暂时告一段落了
【超现实系统剧情】这个游戏日的头牌战争落在了【东海龙宫大战区】战争的剧情依旧是哪咤闹海但这却是限制等级之后第一次在这个战区开战也正因为如此这个战区的难度也就相对增加了
首先还是玩家遭遇战正因为这个剧情的难度大增所以在这个战区中选择跟好古联盟对着干又成了世界联盟的当然选择所以世界联盟32亿玩家都选择了【东海龙宫阵营】跟好古联盟所在的【陈塘关阵营】叫板
但实际上虽然在这个剧情中难度已经大增但进入到玩家遭遇战之后这个难度立刻就不是那么大了这是因为超现实系统剧情的玩家遭遇战模式已经决定了即使受到等级限制但在玩家遭遇战之中好古联盟的优势还是能够得到发挥的
首先白龙依然很配合出來跟我单挑给我送了一个玩家领外加一个彪的兵力而我依靠两个彪的10级兵力外加本人10级的等级在接下來的一个小时之中照例搞定了一个牙帅部的玩家兵力而自己接收的私属兵力也达到了曹帅部超过六万玩家领的收获也顺利让我的玩家领在陈塘关成为了一个乡镇级的玩家领同时我也成为一个中领的领主但这些收获远不如将格、等级和军衔的收获
首先从【一人斩】到【百万人斩】一共七个奖励我已经到手本人实力加成70%家将60%私兵50%原始部属40%其他部属30%其他玩家20%召唤和驯兽10%加上张阿加成和【增强属『性』】【吃属『性』】我本人的加成达到90%以上此外兵种加成也已经累积到了35%这让我本人的实力加成达到120%
而在招降各个玩家领的兵力过程中一个曹帅部的降兵也给我带來了55个将格的收获战争中得到的两个将格的收获反而可以忽略不计了这57个将格的收获让我的将格达到了偏帅一格为了后面的作战作想我把自己暂时弄成了血牛型也就意味着我目前的防血属『性』达到了无将格的24倍这还是在沒有计算等级因素的情况下由于我现在的等级达到11级相当于npc当前7级属『性』的2.3倍如此一來在不计算其他加成的情况下我已经拥有了无将格倍的属『性』这意味着我即使沒有其他加成也可以出去跟顶级武将一战了而加上120%的加成之后我的属『性』达到了无将格npc的138倍这已经相当于统帅450格的实力了
军功方面活捉一个牙帅部劝降一个曹帅部加上我的技能连击都用在了双倍军功上面已经让我的基本军衔达到了牙帅在七个奖励之后军衔达到了健旷帅这意味着在东海龙宫大战区这个特殊的战区中我从一开始就可以拥有一个健旷部的系统兵力了[]网游之三国时代1928
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