网游之三国时代

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而在将格的提升方面,这一战我的收获就更加丰富了,两个大帅部的玩家和准玩家兵力,敖丙的系统兵力反而可以忽略不计了,这意味着我的将格已经达到了统帅五百万格以上,到时候再要抵挡炮龙兵的攻击,已经完全是小菜一碟了。
而就算在我暂时不太注重的军衔方面,这一战的战果也非常丰富,两个大帅部的兵力,虽然都是麾下系统兵力活捉的,但招降的却是我,这一下子就把我的基本军衔提升到普旷帅,加上从【一人斩】到【百万人斩】的奖励,我的实际军衔又提升到偏旷帅了,这意味着我的系统兵力在下一战又可以拥有一个偏帅部了,提升了六级编制。
说到系统兵力,上一战所有一个健旷部的兵力在参战之后,作为我的直属兵力,都提升了一个将格一级等级,将格聊胜于无,等级却是实打实的实力提升,从7级到8级之间,整体实力提升了28%,加上其他加成之后,虽然还做不到完胜对方的系统兵力,但优势已经非常大了,至少一个对三个是沒有问題了,同时我军的高端将领在上一战活捉非常多,很多将领的等级本身就提升到了8级甚至9级,战后再一清算,就是9级或者10级了,那种实力的提升就更加显著了,事实上,我在派出一个副帅部兵力的时候,全部都是曲长以上的将领,所有的高端将领全部都出击了,最终曹帅以上的高端将领人人的等级都在9级以上,副帅以上则全部10级,10级可是一个分水岭,能够使用一转技能,就意味着我军的高端将领拥有更加强力的技能了,作战的效率大为提升。
由于上一战这个健旷部的曲长以上将领全部提升了军衔,所以这一战这些将领差不多都是部长以上了,只有20%的曲长因为沒有位置暂时沒有提升,这个健帅部的兵力将是绝对主力。
更加重要的是,对方出兵之后,即使我军的兵力比对方少,但因为我军的将领比对方的将领将格高,就算沒有现在的提升,也是对对方占优势的,所以上一战那个副帅部的兵力,即使面对的不是玩家和准玩家兵力,就算面对系统兵力,也照样能够碾压,现在就更加不用说了,当然,前提是不要碰上对方的顶级武将。
但这还不是问題的关键,问題的关键是接下來还有一场玩家遭遇战,这场玩家遭遇战才是彻底提升我军实力的关键,我照例在这场战争中拿到了十亿人斩的奖励之后,才留下其余的敌军让别人玩,所以现在我本人的奖励加成是100%,其他从家将以下,各自提升了30%加成,分别为家将90%私兵80%原始部属70%其他部属60%其他玩家50%召唤和驯兽40%,其他部属,原來可是只有30%提升的,这下增加到60%,其他玩家原來只有20%,现在也增加到50%,这个提升就已经是质的提升了。
现在唯一的问題,就是如何对付敖丙一个曹帅部的顶级武将了,但这也已经不是问題,我本人统帅500万格的将格,意味着跟我组队的99个家将达到统帅100万格不成问題,但我却沒有这样做,因为99个牛人实在太少了,所以我一共分成了1000批來组队,这样每一队都可以拥有统帅800格的将格,最终这样的家将达到了两个营,跟敖丙的一个曹帅部顶级武将相比,人数上是少了,但我的质量更高,我的顶级武将敖丙基本上打不动,而我的顶级武将虽然不能秒杀,却也是两下一个。
所以在npc战开始之后,面对敖丙一个普旷部的系统兵力,我依然只派出了一个副帅部的兵力,这一次这个副帅部的兵力,就全部是上将以上的高端武将了,虽然看上去人数很少,但胜在都是高端战力,再加上60%奖励加成和10%张阿加成,命中、闪避和移速再多出20%张阿加成,这意味着单是命中、闪避和移速方面,就已经拥有了对方一倍的实力,其他实力则多出了76%,配合自己本身就是高端战力的优势,敖丙的龙兵碰到都是一触即溃。
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