无限之不朽

第129章

死亡游戏开始第八天。
托尔巴纳,这是座离的距离最近,同时也是除了起始之城镇,这座占了整个底层面积的十分之二左右,号称可以与东京的一个小区相匹敌的城市外,第一层中最大的‘街区’,只不过玩家们一般都称呼其为城、镇或者街道就是了。
然而虽说是所谓的‘最大’,但也只是相对而言罢了,其两侧的距离其实也就只有二百米的程度。平时的时候因为身处前线导致的玩家稀少原因,以及四周其他村落的分流下,这样‘巨大’的空间自然会显得空旷。
但是就在今天,六百六十三加三人总共六百六十六人的攻略组,以及一百名的后勤人员进驻下,就另其变得拥挤起来了。
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在这里要说下的是,之所以攻略组的后面会多出来个加三人,除了亚丝娜的加入外,另两人却是在刚开始抛弃了玩家群体的利己主义者——封测玩家了。
只不过,虽说因为陈凯的蝴蝶翅膀乱扇,以及一些引导工作的到位,尤其是没有了如原剧情中玩家们的大量死亡造成的哗然恐慌xing的后果,以及其他一些事件的影响。
封测玩家的名声,没有如陈凯记忆中的原剧情一样的那么恶劣,但依然身负恶名。正如每个人在有选择的情况下,大部分都会选择利己主义,但谁都不会喜欢利己者一样。
名为迪亚贝尔和蒂尔贝鲁的两名封测玩家,之所以能够最终加入攻略组,那还是因为陈凯的权威体现,不然的话,他们想要在这个时间段想要重新加入玩家的群体内,可谓是难、难、难。
这不仅仅是因为普通玩家,对于抛弃了他们,打算着先期去独占所有容易的任务和刷怪地点的愤恨(虽然因为陈凯的影响,封测玩家们可以说是集体的偷鸡不成蚀把米,实力上不仅没有拉开,相反的此时已经逐渐被攻略组给超越了,而福祸相依的是,这也为他们的恶名上减分不少。毕竟成功与否,其造成的嫉恨程度也是不同)。
同时也是对于他们不帮助普通玩家,只为了自己的自私自利的利己独行者行为,人品道德上的不信任感。就和现实中的战场上,没有谁会把自己的后背放心的交给,一名有着不良前科的‘队友’一样。
也因此,刚开始的时候众玩家虽然因为陈凯的原因,让两人得以加入。但相应的,却是无人和两人组队。
然而,只不过短短两天时间,这种情况就得到了扭转。这不是陈凯再次出手相助,对于两人遭到的孤立情况,他也只能耸耸肩摊摊手,表示无能为力。所谓的强压对于这种情况,不仅不会有丝毫正面的效果,相反负面效果倒是会有一大堆。
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真正的原因却是,他们两人各自的努力,以及外部的环境——先有桐人这名榜样的存在,以及名声上比之原剧情要好上不知道多少的‘良好’外部环境下,尤其是其中一个事件的发生,更是让两人的加入变得简单了不知道多少。
迪亚贝尔这名在陈凯记忆中人品上还算是可以的配角(这也是陈凯之所以力排众议坚持让两人加入的两个原因所在之一)
短短时间内就展露出了他如陈凯记忆中一般的高超手腕,区区两天时间就通过自己的努力,让自己初步的融入了玩家们的群体内,得到了些许的信任。(毕竟是在原剧情中组织了第一层boss攻略的人物,虽然因为贪心和太过于相信所谓的封测经验,而非常倒霉的领了便当,但他的领导手腕确实还算可以。)
唯有蒂尔贝鲁这名在陈凯记忆中名不见经传的人物(陈凯看的是动画版),居然也同样展露出了和迪亚贝尔相差仿佛的高超手腕,几乎是前后脚的让自己融入了玩家的群体内,得到了他们的初步信任这点,却是有点出乎陈凯的意料之外了。
但,也就仅此而已罢了。
对于此时已经进入了良xing循环的团队来说,两人的加入也仅仅是让人数多上了那么一点儿,同时也为一些后悔自己‘选择’的封测玩家,做出了一个千金马骨般的作用(力排众议让两人加入的二个原因之二)。
毕竟,不管那些封测玩家们的名声在玩家群体群体中,是如何的不堪,但就陈凯看来其实利己乃是人之天xing,说到底也没什么大不了的,他自己就是个**裸的利己者。
款且除此之外,封测玩家们有一点却是比之大部分玩家来说,要好上了不知道多少,也是其让人无可否认的优点之所在。那就是敢于直面怪物和随时可能死亡的勇气和胆量。
若是没有这点,就算是有着先知先觉的‘封测经验’,想来也没有多少人,够胆子独自一人去杀怪做任务。
就陈凯想来,除了已经被玩家们所共知的,‘消失’或者说死亡了的独行的封测玩家。以及被陈凯改变了命运的桐人外。还不知道有多少胆子不大的封测玩家,隐瞒住了自己的身份,隐藏于广大的后勤团里面,过着每天欺负‘猪猪侠’的好ri子。
毕竟,只要自己不说,又有谁能够知道他或者她是‘曾经的封测玩家’。而这也不算陈凯的凭空臆想,而是有着一些事实依据。
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在这里需要解释下的是,之所以说是‘被玩家们所共知’,‘消失’或者说‘死亡’的原因有二。
一是:游戏中黑铁宫中,曾经用来复活用的【复活者房间】,被设置了一面封闭测试时没有的巨大金属碑,它的表面刻有全部一万名玩家的姓名。上面还很贴心地在死亡玩家的名字上,划了简单易懂的横线,旁边还详细纪录了死亡时间与原因。
二则是,因为现如今因为陈凯的影响,整个玩家们的群体被划分为了——【攻略游戏公会】以及【封测的独行玩家】这两个部分,除此之外无有其他。
当然这其中,不论是在哪个世界里都会有缺乏互助jing神的家伙存在。压根没有考虑过参加什么集团自己又不去努力打怪赚取生活物资,或是在过程中犯下过过错的家伙们。
并且相对于后者,天朝的神技‘劳改’,可谓是最佳的解决办法,陈凯也是这么执行的,很是让‘扶桑的新生代堕/落青年’体验了一把什么叫做——天朝模式。
前者的存在,就像是一锅香喷喷的白粥里面的老鼠屎一样的让人恶心难受。偏偏又是个非常非常麻烦的存在,若是耍起无赖来,想来任谁都会头疼不已吧。
杀不得,劝告又不行,因为战斗外的感官系统可以让玩家zi&nbs游戏’但也只是相对而言,很显然没有这种功能。
偏偏放任不管的话,将会非常有可能在游戏中滋生出强盗劫匪这一职业,而若是直接免费给予生活资金的话,不患贫而患不均的后果,足以让好不容易团结起来的玩家群体四分五裂,士气大衰等等严重的后果................
话题有点扯远了,前者解决的办法必然是存在的,不然陈凯也就不会说,玩家的群体只有两个部分存在了。但此时却也就不一一细表。
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因为以上两个条件的结合,以及陈凯在一开始就一力整合了所有玩家,因此位于攻略游戏公会一方的所有玩家,其实都是一一记录在案,并和金属碑上所在的位置,加上了编号。
那时,金属碑上的一万名玩家名字,除了刚开始的时候,茅场晶彦所述说的,因为家人的不相信ear】,导致死亡的两百一十三名玩家外。
剩下的总共九千七百八十七名玩家中,最终留在了广场上,并参加了公会的人员为九千二百八十人,也因此所谓的已知封测玩家的数量为五百零三人。
很显然相对于曾经参加了游戏公测的一千名封测玩家的数据来说,所谓的封测玩家太过于‘少’了一点,就算是没有一千名全部在游戏的第一批公测中进入游戏,但想来七八百应该是有的。
这也是为何陈凯说,有封测玩家隐藏于普通玩家之中的重要依据。只不过陈凯也无意于把他们揪出来罢了。
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而就在这八天的游戏时间里,虽说有着陈凯的介入,但却不代表没有玩家死亡。自从游戏开始至今,此时已经再次多出了十一名死亡的玩家。而这十一名玩家的死亡时间都是在游戏开始的第七天时间里。
但是这批死亡的玩家,却不是没有丝毫游戏经验的普通玩家,而是全部都是,有着经验在身的——独行玩家们。
这样的情况,不管是在任何人看来,大概都会觉得:这真的是异常的,有种说不出的讽刺意味在里面啊。
当然福祸相依,有好有坏,坏的自不用多说,而好的却是,偷鸡不成蚀把米的独行玩家们,名声不再那么臭了。
毕竟这样的情况,是任何一名普通玩家们都喜闻乐见的,虽然有些人嘴上不会承认就是了,并且,随着十一人的死亡,每个认为自己被‘抛弃’和‘背叛’了的玩家们,想来都会不由的生出一种——‘他们已经得到应有的惩罚了,已经可以原谅他们了的情绪来’。
虽然用十一条生命为铺垫,看似残忍了一点。
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