桐人脸se的前后变化,自是瞒不过周围身旁几人,以及身前高台上的茅场晶彦。亚丝娜,克莱因等人,心中好奇之余,自是忍着没有多问。不过,倒是茅场晶彦心中虽说同样好奇,却出乎意料的没有运用什么手段想要偷听,而是只饶有兴致的看着。
让当心对方偷听,从而运用耳语手段,不使用游戏聊天传音功能的陈凯,很是枉做了一回度君子之腹的小人。
嘱咐的时间不长,不过一会儿,两人就分了开去。不过陈凯,随即就招手,让身边几名队长靠近,再是一番吩咐。几人听后,虽是疑惑,但却也没有多说什么,依言招办。
陈凯这才对着桐人一点头,道:“上吧。”
“恩!”
重重一点头,一脸坚定之se的桐人,转身迈步向着高台行去。
“桐人........”
许是命中注定,就算是陈凯这只蝴蝶乱扇翅膀,但依旧如原本‘历史’上一般,和桐人最为要好的两人,无疑是克莱因、艾基尔。此时克、艾两人几乎是同时张口想要说什么,但才刚刚喊出对方的名字,既已无言。
桐人脚步为之一顿,没有转身也没有回头,只是高高举起了自己的右手。并竖起自己的拇指。
其意不言自明。
此时此刻,两人还能说些什么阻止的话语吗?明显不能。两人唯一能做的只有给予好友信心与鼓励。互相对视一眼。
两人同时大声吼道。
“桐人,我可是还等着去外面请你吃大餐!”
“桐人,替我们杀了他,让他知道我们玩家的厉害。”
但两人的双眼边缘,却不约而同的出现了,一粒粒小小的发光物体,接着不断滴了下来。
‘可千万别死啊。’
最后一句,却唯有留在两人各自心中,没有喊出。
两人的大吼,宛如一点火星,霎时点燃了整个玩家集体。玩家们先是为之微微一愣,继而,也不知由谁带头,一声声嘶力竭的“加油!!杀了他!!”之音,仿佛一个信号。
先是杂乱,继而规律。
“杀了他!!”之语,汇聚为一,顿时响彻云霄。
所有人的目光,俱都汇聚在了那一道,越走越高的身影之上。
炽热无比。
在场的玩家们,既是自私的,但也是感xing的。不管桐人是否出于自愿,但其所为之事,俨然已是英雄无疑。也因此,众人才会自发的以这种形式来表达自己的感激于刚刚自己所为的歉意。
人毕竟是有羞涩之心。所作所为如何,心中自明。
桐人,很多次在网络上,或看或听过这样一句话:你不是一个人在战斗,你的身后站着无数人。以前还不曾理解,甚至当做笑话看待,一如无数人揶揄曾经留于青史上的历史人物般。此刻却真正的体会到了其中所蕴含的力量。
身后的目光,以及目光中的期待与炽热,宛如化作了实质,仿佛能够带给他无穷的力量般。
这种压力既是巨大的负担,但同时也可以转化为无可匹敌的动力,关键在于心xing,在于你如何去看待。在这之前桐人,显然把其看做了负担,但此时随着心态的变更,身为一方世界之‘主角’,受一方世界所眷顾的天赋能力,终于完全的发挥了出来。
没有一丝一毫的颤抖。
坚定的眼神,坚定的脚步,以及无匹的战意。
茅场晶彦双目为之一眯,露出惊讶之se,不过旋即便被感兴趣的神se所代替。挥手间先是解除了自己身上虽然样式威武,却显得笨重的铠甲,换成了一件红底短大衣。很显然其和桐人,陈凯等真正的高手一样,都是走的敏捷流。
然后,茅场这才,凭空显现出了自己的武器。一如‘动画’中的样式,左手是面巨大的纯白十字盾,右手则是一把有着十字架剑柄的细长长剑。
桐人高高举起的右手随着脚步缓缓落下。按在了背于其后的长剑剑柄上。随着两人的不断接近,桐人与茅场之间的紧张感逐渐高扬。就连空气也因为两者的杀气而震动了起来。
踏踏踏~~
当桐人的右脚最终踏上高台之上的刹那,瞬间发力。
“杀了你……!”
冰冷的杀机从桐人眼中迸she而出。
两人间的距离瞬间缩短,在彼此间还有一段距离时,桐人右手剑便以拔刀之术横扫而出。却被茅场用左手的盾轻松地抵挡了下来。
火花飞散,一瞬间照亮了两人的脸庞。
“锵~~”
金属互相碰撞的冲击声,像是宣告战斗已经开始的讯号般,两人之间一口气加快速度的刀光剑影开始压迫周围空间。
没有技能,也没有连续技。
二刀流的技能固然强大,也是桐人以前的依仗,但可惜却是眼前的强敌亲自予以设计的技能,什么招数有什么破绽,必然是一清二楚。
更别说,技能固然强大,但其利大,其弊更大。固定的招数却让其呆板不说,出招收招时,看似帅气的动作,在真正的技击高手眼中更是个巨大的破绽。这些在和由ai控制的游戏怪物时,自没有多少关系,但一旦和玩家战斗,其弊必然大于其利。
因此今有陈凯提醒后,桐人完全弃之不用,系统上所设定的所有连续技,而是仅靠着自己的战斗本能来不断挥舞着左右手的剑。
这虽说导致了桐人完全没有办法获得系统辅助,但是靠着被加速到极限的知觉,以及自身的天赋。直接让双臂轻松超越了平时的挥剑速度。桐人的眼睛甚至都因为残像,而看见自己手中有数把,甚至数十把剑的样子。
更因为游戏中游戏人物级别和技能的增加,此时普通的攻击,早已经带上了,招式所特有的‘剑气’攻击。力与速的结合,却是意外的达到了‘天下武功唯快不破’这一武学理论中。
但是,饶是如此——
茅场却以更加令人咋舌的准确度不断的判断出攻击的落点,并把其一一挥落。而且只要桐人在攻击中出现哪怕一丝的空隙,他便立刻对桐人施加锐利反击。
而桐人也只能靠着自己因为在游戏中,失去了身体的束缚后,完全的发挥出来,并超越了人类瞬间反应能力极限的能力来加以抵挡。整个局面就在这样的情况下僵持不下。
但,这却恰恰是桐人真正想要的结果。
一开始的杀机却是是桐人的真实反映,但随着茅场的表现,桐人直接收起了自己已经变得不切实际的想要杀死对方的想法。
而开始遵循起陈凯所指定的战术来。此时,看似桐人步步紧逼,招招直功对方要害,想要至茅场于死地。实则却是仅遵陈凯吩咐,以攻代守。当然,这其中也有因为二刀流,相比之于剑盾,攻强而守弱的原因所在。
下方,为桐人一开始的杀机而脸se为之一变的陈凯,此时才真正的放下了心来。
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