id龙王
姓名陈克
等级42
力量,72{成长12}+17+4
体质,92{成长18}+4+14
智力,64{成长1}+19
精神,64{成长1}+19
敏捷,64{成长1}+16+4
种族天赋学习能力,额外增加15的经验值。
个人天赋空间掌握,使用空间系技能,技能效果增加50,法力消耗减少50,技能无冷却,自带瞬移技能。
强心,静止不动时,生命获得缓慢恢复效果。
普通技能骑术4级,能驾驭等阶4阶以内的战马,提升骑行时的作战能力和移动能力。
骑士剑术3级{塔里斯根据狮鹫王**用剑术升级而来}使用剑类武器增加15的伤害,骑行作战时再增加15。{该技能拥有大量的招式及技巧,只能通过锻炼升级}
命令光环1级,增加附近友军12的攻击力。
天赋技能瞬移5级,消耗180点法力,瞬间移动18米无障碍空间。
暂停术3级,消耗250点法力,强制生命源力不超过自身的任何生物暂停2秒。
职业天赋荣耀,荣耀之光常伴于身,抵抗所有负面状态法术。
职业技能光辉审判1级,对单体目标进行光辉审判,目标为光明阵营,治疗目标150当前攻击力;
目标为邪恶阵营,造成150当前攻击力的光辉伤害{光辉攻击对亡灵生命造成200效果,对恶魔造成150效果};
目标为中立阵营,造成100当前攻击力的真实伤害{真实伤害无视防御及抗性},消耗法力50点。4级
荣耀裁决1级,对前方120度扇形区域造成180的区域伤害,消耗法力80点。现4级
荣耀之力1级,增加自身及身边3名同伴30点近战攻击力。现4级
荣耀黎明1级,释放一道黎明之光,增加自身10米范围内所有友军99999点护甲,99999点魔抗,提升20点秒的生命恢复速度。持续时间1分钟,消耗法力200点。注该技能没有无敌效果。现3级
当前未使用技能点21点。
神圣决斗1级发送一个无法拒绝的决斗邀请,被邀请者将会强制与邀请者发生决斗,持续1分钟。
一分钟内,决斗双方任意一人杀死自己的对手,则随机获得对手,个人属性超过自身的一点属性;
一分钟后,双方不再强制决斗,获胜者没有任何奖励,耗费法力100点。现4级
意志燃烧1级1点生命力转换1点法力。
荣耀冲锋1级,向指定目标发动急速冲锋,冲锋目标将受到额外的伤害{由冲锋距离决定,1级最高200}以及长时间的眩晕{由冲锋速度决定,1级最多3秒。}
注1级荣耀冲锋将在10秒内达到急速效果,步战使用将消耗额外的体力,每次启动消耗法力值100点。现3级
骑士光辉1级对正前方50米区域,所有人散发骑士光辉,受到光辉照耀者,结算一次光辉审判{等级4},消耗法力500点。
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等级18
天赋瞬间移动,施展战略法术“瞬间移动”消耗降低,威力提升。
骑兵统帅率领骑兵作战,每一个战略等级,提升麾下骑兵1全属性{包括生命力,异常抵抗,射程等}
率领骑兵作战时,士气+1,并且,每10次同等规模作战胜利,士气再加1战斗失败,或一次性增补超过10兵力,附加效果消失。
拥有训练骑兵的能力。
训练骑兵塔里斯可以把人形兵种和兽形兵种组合成新型骑兵,要求
1、接受组合的两个兵种,等阶相差不得大于1。
2、人形兵种的重量不得大于兽形兵种最大负重的60。
接受组合的两个兵种,相性越高,新兵种实力越强,相性低于零,无法组合。
防御术,每一个战略等级,增加防御术5效果。
战略属性攻击7点来自自身升级,1点来自雇佣兵营地,1点来自斗士学院,1点来自初级竞技场,5点来自中级竞技场,62点来自天使三件套,图书馆2点,杂物3点总计82点
防御战略防御7点来自自身升级,1点来自马力特塔,1点来自初级竞技场,62点来自天使三件套,杂物5点,图书馆2,总计81点。
魔力4点来自自身,星轴1点,初级竞技场1点,杂物3点,图书馆2,天使套62点总计73点
法力4点自身,真理花园1点,天使套62点,杂物3点,图书馆2,总计72点
战略技能初级箭术远程物理攻击部队+10伤害,包括弩车。此伤害为远程兵远程攻击基础杀伤力增加,远程兵近战效果不增加。
中级外交术增加野外部队的加入机率,并降低投降时的费用和访问中立国度特殊建筑所需要的声望。会逃跑的怪物有50的几率无条件加入你的军队。投降的费用减少30。
中级后勤术增加整体行军速度,增加农民等食物产量,增加盔甲,箭矢等补给速度。
高级进攻术加强30的近战物理攻击的伤害力,所增加的伤害力为部队基础伤害力增加,所增加的伤害力属于额外累加。
宗师级防御术降低50受到的物理伤害,增加等阶带来的伤害减免{仅对己方部队发生正面效果},如果攻击不能破防,则伤害值永远最低。
高级土系魔法
中级水系魔法
高级智慧术
初级领导术增加1点士气
中级战术,2次部队置换,1次部队拆分
战略法术
瞬间移动
疗伤
迟缓dà fǎ
时空之门
宝物大天使之剑全10
望远镜增加侦查范围
三叶草增加部队1点幸运值
伯爵徽章,力+4,体+4,敏+4
“神谕之盔增加佩戴者8点战略攻击,8点战略防御,8点战略力量,8点战略法力。
技能神谕,无需法力,瞬间释放任何一个使用者已经学会的法术,并且法术效果最大化{相当于拥有终极各系魔法能力。}每日可施法一次。“
神奇战甲,战略4属性各加一点,神奇该战甲具有自动恢复耐久的功能。
狮王盾战略4维属性全加5,携带的兽类兵种基础伤害+10
神圣披风战略4维属性全加6,部队免受死亡波纹的法术影响,使用亡灵杀手法术时,效果加倍。
圣靴,战略全属性增加2点,圣光抑制,脚下的土地无法凝聚亡灵生物。
天使联盟战略4维属性增加30点;
允许光明阵营所有种族在混合行动时不受士气惩罚,包括己方城镇和关卡要塞的守卫;
始终为神器持有者及其战士附加终极“祈祷”效果,且该效果无法驱散;
每周获得一只大天使的效忠。
永恒之球
禁魔球
龙王的神力权杖战略魔力增加30。
附带技能龙王神力,每次战斗时召唤一定数量的龙加入战斗,总生命值为英雄战略等级1000+战略魔力1000,至少1只,龙的类型与地形有关。
{注战斗结束后龙类消失,无法加入部队,取消装备等同于战斗结束,该装备对龙族有威压效果。}
英雄增加一级寻路术,如果未掌握寻路术技能,自动获得初级寻路术效果。
地形与龙类关系1、20的几率,龙的类型完全随机;
2、80的几率,龙的类型由地形决定
草地,神圣之地70绿龙,20翡翠龙,10钻石龙。
泥地,邪恶之雾和诅咒之地45骨龙,25鬼龙,20血龙,10龙巫妖。
地下,熔岩和火之地60红龙,20黑龙,10暗黑龙,10毒龙。
沼泽50血污怪,35绿龙,15毒龙。
冰霜,雪地25银龙,20鬼龙,20冰霜巨龙,15水晶龙,10钻石龙,10血龙。
水之地,粗糙之地,沙地和池塘10绿龙,10红龙,10黑龙,10翡翠龙,10骨龙,10鬼龙,5暗黑龙,5钻石龙,5血龙,5龙巫妖,5水晶龙,5仙女龙,5毒龙,5圣龙。
魔法云和魔法平原100仙女龙。
岩石之地100毒龙。
三叶草地30仙女龙,25毒龙,25水晶龙,20圣龙。
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